召唤之夜 - 铸剑物语 - 起源之石
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召唤之夜 - 铸剑物语 - 起源之石
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《召唤之夜:铸剑物语~起源之石~》是由Flight-Plan开发、BANPRESTO于2005年12月8日在日本发行的GBA平台ARPG游戏,作为铸剑物语2的续作及该外传系列第三部作品,同时是GBA平台最后一部召唤之夜系列作品,未采用数字序号命名而以副标题形式独立呈现 。游戏背景设定为锻造师修行与守护世界和平的双线叙事,玩家可选择主人公利奇伯恩或莉芙莫妮卡展开冒险,通过收集武器素材、召唤兽协作及探索多重结局推进剧情。
本作作为GBA平台晚期佳作,新增弓箭类武器与召唤兽二段变身系统,强化武器切换战斗机制与解谜要素,战斗中可自由切换近战武器与远程弓箭,并保留同伴参战功能。游戏延续多结局设定,结局走向与NPC或召唤兽好感度相关联,同时包含丰富的武器锻造与技能收集要素。其画面、剧情及系统均在前作基础上优化,支持通信双人共斗功能,战斗界面采用横版模式,保留系列核心玩法的同时进行创新