忍者龙剑传 2
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忍者龙剑传 2
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开发与发行: 由 Team Ninja 开发,2008 年首发于 Xbox 360。作为 2004 年重启作的续篇,由名制作人板垣伴信主导。
核心内容: 玩家继续扮演“超忍”隼龙(Ryu Hayabusa),展开全球范围内的复仇与救世之旅。本作大幅强化了肢解系统(Obliteration Technique),并新增了如双拐、镰刀等多样化武器与强力忍法。
平台演进史:
- 2008年: Xbox 360 原版(暴力美学的巅峰)。
- 2009-2013年: 《Σ2》系列(PS3/PSV),调整了平衡性并新增可操作女性角色。
- 2021年: 集成于《大师合集》(全平台)。
- 2025年: 《忍者龙剑传 2:黑之章》(次世代重制版),登陆 PS5/XSX/PC,标志着硬核 ACT 的全面回归。